Skip to main content

PixelDojo vs Leonardo

PixelDojo vs Leonardo: Derselbe Game-Pitch mit alten und neuen Modellen

PixelDojo vs Leonardo: Leonardo.Ai bietet Relax-Generierung für eine kurze Liste meist älterer Modelle, MiniMax H3 nur in 480p. Bei Pixel Dojo nutzt du die aktuellen Modelle zum Listenpreis, siehst jeden Preis vor dem Klick und behältst deine Credits, solange dein Abo läuft.

Ein Spielestudio braucht bis Freitag Key Art, eine Trailer-Sequenz und ein Logo. Wir haben diesen Pitch für ein Spiel namens Ashen Reach umgesetzt und dieselbe Key Art anschließend animiert: mit zwei Modellen aus der Kategorie von Leonardos Relax-Liste und zwei aktuellen Modellen.

30 credits ($1.88) In jedem Tarif enthalten, ab 10 $ im Monat.

Schon Mitglied? Anmelden

Von · Aktualisiert am

The scout turns her head toward the giant ribcage and lifts a hand against the blowing ash, her cloak snapping in the wind, embers drifting across the valley, the camera slowly pushes in. Sound: howling wind and a low creak of bone.

Das Problem: unbegrenzt mit älteren Modellen, Tokens für die neuen

Laut Preisseite von Leonardo.Ai bietet der Free-Tarif 150 Fast-Tokens pro Tag, erstellte Inhalte sind öffentlich. Premium und Ultimate bieten zusätzlich unbegrenzte Relax-Generierung für eine festgelegte Liste meist älterer Modelle: Lucid Origin, Lucid Realism, Phoenix 1.0 und 0.9, Motion 1.0 und 2.0, Hailuo 2.3, MiniMax H3 in 480p und Wan 2.6.

Laut Fußnote können diese Generierungen je nach Nachfrage länger in der Warteschlange bleiben. Für einen Studio-Pitch ist die Frage einfach: Ist das Modell, das du den ganzen Tag nutzen kannst, auch das Modell, dessen Ergebnisse du zeigen willst?

Der Rest des Ashen Reach-Pitches

Key Art mit Seedream 5: eine Späherin auf einem Basaltgrat über einem riesigen Brustkorb in einem Aschetal

Die mit Seedream 5 erstellte Key Art ist der Ausgangspunkt für alle vier Clips.

Wide game key art: a lone scout in a patched green cloak stands on a black basalt ridge looking over a vast ash grey valley, the enormous half buried ribcage of a sea creature rising from the dust, a ribbon of glowing blue river winding through it, drifting embers, painterly concept art, dramatic low sun.

Seedream 52.5 Credits
Ein in Stein gemeißelter Spieltitel mit dem Schriftzug ASHEN REACH, blau leuchtenden Rissen und einem Brustkorb-Emblem

Das Titellogo mit Ideogram 4.5, exakt wie eingegeben geschrieben.

Game title logo with the words "ASHEN REACH" in carved stone letters with glowing blue cracks, a small ribcage emblem above the text, dark charcoal background, crisp key art lettering.

Ideogram 4.52 Credits
Konzeptansichten von vorn und von der Seite: eine große Knochenkreatur auf Stelzenbeinen mit blau leuchtender Brust

Ein Kreaturen-Sheet mit Nano Banana 2.1 für die Art Bible.

Creature concept sheet for a game: a tall dust-walker beast with a ribbed bone carapace, long stilt legs and a lantern of blue light in its chest, shown from the front and side on a neutral grey backdrop, painterly concept art, clean labels-free layout.

Google Nano Banana 2.11.5 Credits2K16:9

Ein Trailer-Auftakt mit Veo 3.1 Fast, dazu Wind und ein tiefer Dauerton.

Slow aerial shot gliding over a vast ash grey valley toward the giant bleached ribcage of a sea creature, dust blowing across black basalt ridges, a thin blue river glowing below, a tiny cloaked scout walking along the rim. Sound: low wind, distant creaking bone and a deep drone.

Veo 3.1 Fast18 Credits4 s1080p16:9Audio

Eine Key Art, vier Videomodelle, zwei Generationen Abstand

Wir haben die Key Art für Ashen Reach mit Seedream 5 erstellt und exakt dieses Bild mit demselben Prompt auf vier Videomodellen animiert. WAN 2.6 und Hailuo gehören zur Modellkategorie, die Leonardo für die Relax-Generierung listet. Seedance 2.5 und Kling 3.0 sind aktuell.

The scout turns her head toward the giant ribcage and lifts a hand against the blowing ash, her cloak snapping in the wind, embers drifting across the valley, the camera slowly pushes in.

WAN 2.6 Standard10 Credits5 s720p

The scout turns her head toward the giant ribcage and lifts a hand against the blowing ash, her cloak snapping in the wind, embers drifting across the valley, the camera slowly pushes in.

Hailuo Standard8 Credits6 s768p16:9

The scout turns her head toward the giant ribcage and lifts a hand against the blowing ash, her cloak snapping in the wind, embers drifting across the valley, the camera slowly pushes in. Sound: howling wind and a low creak of bone.

Seedance 2.530 Credits5 s720p16:9Audio

The scout turns her head toward the giant ribcage and lifts a hand against the blowing ash, her cloak snapping in the wind, embers drifting across the valley, the camera slowly pushes in. Sound: howling wind and a low creak of bone.

Kling Video v3 Standard (Image)20 Credits5 s16:9Audio
  • Alle vier behielten das Tal, den Brustkorb und den leuchtenden Fluss aus der Key Art bei. So wirkt der Pitch weiterhin wie eine zusammenhängende Welt.
  • WAN 2.6, Seedance 2.5 und Kling 3.0 lieferten alle eine Tonspur mit.
  • Seedance 2.5 und Kling 3.0 gaben dem Umhang und der Kamerafahrt nach vorn am meisten Gewicht. Genau das braucht ein Trailer-Schnitt.

Was Leonardos Unbegrenzt-Liste abdeckt

Leonardos Unbegrenzt-Liste umfasst meist ältere Modelle, MiniMax H3 nur in 480p. Laut Leonardo kann die Generierung je nach Nachfrage langsamer werden. Braucht dein Pitch die neuesten Modelle, zahlst du dafür wie für alles andere mit Tokens.

Leonardo-Tarife vs Pixel Dojo

Leonardo-Angaben laut Preisseite vom 16. Oktober 2026, bei monatlicher Abrechnung.

Auf einen BlickLeonardoPixel Dojo
Kostenloser Tarif150 Fast-Tokens pro Tag, erstellte Inhalte sind öffentlichTäglich 3 kostenlose Ein-Klick-Effekte zum Ausprobieren
Bezahlte TarifeEssential $12, Premium $30, Ultimate $60 pro MonatLite $10, Pro $25, Pro Max $50 pro Monat
UnbegrenztRelax-Generierung für eine festgelegte Liste meist älterer Modelle, MiniMax H3 nur in 480p. Kann je nach Nachfrage langsamer werden.Unbegrenzter Relax-Modus für unsere selbst gehosteten Modelle, alle anderen Modelle zum jeweiligen Listenpreis
Eigene ModelleJe nach Tarif 10, 20 oder 50 eigene KI-ModelleLoRA-Trainer für FLUX, Qwen, WAN und Z-Image. Jedes Training kostet Credits.
Token- oder Credit-LimitToken Bank je nach Tarif auf 25.500, 75.000 oder 180.000 begrenztDeine Credits verfallen nie, solange dein Abo läuft
APINutzungsbasierte AbrechnungÖffentliche API mit Dokumentation für jedes Modell, Credit-Pakete ab $5

Der Rest des Pitches. Und was dein Tarif noch bietet.

  • Sensei, dein KI-Regisseur

    Beschreibe ein Projekt. Sensei plant es, kalkuliert die Kosten, wartet auf dein Okay und prüft jeden Take innerhalb deines freigegebenen Budgets.

  • Sechs Studios

    Film Studio mit einem kompletten Filmschnitt im Editor, Marketing Studio für Produkt-Videowerbung, Video Studio zum Ändern oder Verlängern von Clips, Character Studio mit @mentions in jedem Prompt, Faceless Studio für Videos mit Sprechertext und Prompt Studio, um deinen Prompt zu verfeinern, bevor du Credits ausgibst.

  • 300+ Videoeffekte, 45+ Fotoeffekte, 35 Spezialtools

    Looks und schnelle Korrekturen mit einem Klick, davon täglich 3 kostenlos.

  • LoRA-Training

    Trainiere deine eigene LoRA für FLUX, Qwen, WAN oder Z-Image und nutze sie neben allen anderen Modellen.

  • API und MCP

    Eine öffentliche API mit Dokumentation, die aus jedem Modell generiert wird, Credit-Pakete ab $5 und ein gehosteter MCP-Server für KI-Assistenten.

  • Credits, die bleiben

    Deine Credits verfallen nie, solange dein Abo läuft.

  • Unbegrenzter Relax-Modus

    Mit Abo nutzt du Qwen Image 2.1, FLUX 3 Image Klein, MiniMax H3 Turbo und sämtliche Video- und Fotoeffekte unbegrenzt im Relax-Modus, ohne Credits zu verbrauchen.

  • Genre-Vorlagen

    Starte Film Studio, Faceless Studio oder Sensei mit einem Genre, etwa einem Mikrodrama, einem Filmtrailer oder einem Erklärvideo. Format, Look und Tempo sind dann schon für dich eingestellt.

  • Character Swap

    Lade einen kurzen Clip hoch und wähle eine gespeicherte Figur oder ein Foto. Character Swap besetzt die Hauptrolle mit deinem Star. Szene, Kamerabewegungen und Ton bleiben gleich.

Was der Pitch auf Pixel Dojo gekostet hat

Die Tarife: Lite für $10 pro Monat mit 160 Credits, Pro für $25 mit 500 Credits, Pro Max für $50 mit 1.100 Credits. Jede Kachel oben zeigt den genauen Credit-Preis. Auf jeder Modellseite siehst du ihn, bevor du generierst.

Deine Credits verfallen nie, solange dein Abo läuft. Nach unseren Erstattungsbedingungen kannst du deinen ersten Kauf innerhalb von 7 Tagen erstatten lassen: vollständig, wenn weniger als 20% der Credits verbraucht sind, danach anteilig.

Fragen zu Leonardo

Gibt es bei Leonardo.Ai einen kostenlosen Tarif?

Ja. Die Preisseite nennt einen Free-Tarif mit 150 Fast-Tokens pro Tag. Die damit erstellten Inhalte sind öffentlich.

Was deckt Leonardos Relax-Generierung ab?

Die Preisseite nennt Lucid Origin, Lucid Realism, Phoenix 1.0 und 0.9, MiniMax H3 in 480p, Motion 1.0 und 2.0, Hailuo 2.3 und Wan 2.6. Laut Seite kann die Generierung je nach Nachfrage langsamer werden.

Kann ich auf Pixel Dojo eigene Modelle trainieren?

Ja. Die LoRA-Trainer unterstützen FLUX, Qwen, WAN und Z-Image. Jedes Training kostet Credits.

Kann ich WAN 2.6 und Hailuo auf Pixel Dojo nutzen?

Ja. Beide liefen im Test oben neben Seedance 2.5 und Kling 3.0, jeweils zum eigenen Listenpreis.

Gibt es eine Leonardo-Alternative für Game Art?

PixelDojo vs Leonardo: Pixel Dojo bietet aktuelle Bild- und Videomodelle, trainiert LoRAs und hat eine öffentliche API. Auf unserer Seite zu Leonardo-Alternativen findest du einen Concept-Art-Test mit vier Modellen.

Wechsle noch heute von Leonardo zu Pixel Dojo

Schreib oben einen Prompt oder starte mit einem Beispiel von dieser Seite. Ein Tarif umfasst alle Top-Modelle, sechs Studios und Sensei, und deine Credits werden übertragen.

Mit Seedance 2.5 starten

Quellen

Die Angaben zu Leonardo stammen von diesen öffentlichen Seiten, geprüft am 16. Okt. 2026. Preise und Tarife ändern sich; prüf die Quelle vor dem Kauf.

  1. Leonardo.Ai pricing page (Free, Essential, Premium, Ultimate, relaxed generation footnote, API)