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Imágenes de referencia para vídeo

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Once modelos de vídeo IA con imágenes de referencia en Pixel Dojo aceptan varias fotos para definir un sujeto, en lugar de una sola imagen que el modelo anima. Los límites van de tres referencias en VEO 3.1 Standard a treinta en Seedance 2.5. Una referencia no es lo mismo que el fotograma inicial que usan la mayoría de los modelos de imagen a vídeo, y el nombre del campo importa. Abajo tienes ambas listas, con el campo que espera cada modelo.

Los once modelos que admiten verdaderas imágenes de referencia

Seedance 2.5: hasta 30 imágenes de referencia

El mayor límite de referencias del catálogo, con mucha diferencia. Se envían en reference_images. También admite vídeos y audios de referencia en la misma solicitud, y puedes identificarlos por su nombre en el prompt para indicar al modelo qué referencia usar en cada caso.

WAN 3.0: hasta 10 imágenes de referencia

Se envían en reference_image_urls, junto con listas opcionales de vídeos y audios de referencia de hasta cinco elementos cada una. La sintaxis del prompt permite señalar una referencia concreta: una sola llamada puede incluir un rostro, un escenario y una voz.

MiniMax H3: hasta 9 imágenes de referencia

Se envían en reference_images para definir la identidad del sujeto y la escena, junto con vídeos y audios de referencia. En este modelo, las referencias y los campos de fotograma inicial y final son modos separados: elige uno por solicitud. H3 Fast y P-Video 2 Pro Reference admiten el mismo conjunto de referencias a un coste menor.

Seedance 2 Reference: hasta 9 imágenes de referencia

Una opción exclusiva para trabajar con referencias, que se envían en reference_images. La solicitud se rechaza si no incluye al menos una imagen o un vídeo de referencia, así que no pasa por accidente a generar vídeo solo a partir de texto.

Happy Horse Reference: de 1 a 9 imágenes de referencia

Se envían en reference_urls y al menos una es obligatoria. Los clips duran de 3 a 15 segundos, en 720p o 1080p.

Grok R2V: de 1 a 7 imágenes de referencia

Se envían en reference_urls, con al menos una obligatoria y clips de 1 a 10 segundos. Espacio para un personaje y un par de referencias de la escena.

WAN Reference to Video: hasta 5 referencias

Se envían en reference_urls. Los cinco espacios se reparten entre imágenes y clips, con un máximo de tres vídeos. Las duraciones son de 5 o 10 segundos, con un modo de múltiples planos que compone una secuencia a partir de tus referencias.

Kling Reference to Video: hasta 4 imágenes de referencia

Se envían en image_urls. Un selector de modo permite elegir entre referencias de imagen o de vídeo, con audio nativo al usar referencias de imagen.

VEO 3.1 Standard: hasta 3 imágenes de referencia

Se envían en reference_images para orientar el estilo. VEO 3.1 Standard es la versión que las admite.

P-Video 2 Pro Reference: hasta 9 imágenes de referencia

Basado en MiniMax H3: hasta nueve reference_images, tres reference_videos y tres reference_audios, además de fotogramas inicial y final opcionales, desde 1,25 créditos por segundo. Activa keep_audio y el clip sincroniza los labios con tu canción o frase. Por eso es el motor de los vídeos musicales.

Treinta referencias en Seedance 2.5, diez en WAN 3.0, nueve en MiniMax H3 y tres en VEO 3.1 Standard. Los once comparten un único saldo de créditos de Pixel Dojo.

Por qué elegir Pixel Dojo para Video Reference Images

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Las referencias definen un sujeto; el fotograma inicial, un plano

Envía referencias cuando necesites mantener tu personaje o producto en una escena que describes con palabras. Envía un fotograma inicial cuando ya tengas la imagen exacta de apertura y quieras añadirle movimiento.

El límite te dice para qué sirve el modelo

Un límite de tres imágenes sirve para orientar el estilo. Uno de nueve o diez permite trabajar la identidad. Uno de treinta se acerca a una pequeña biblioteca de recursos. Por eso los límites más altos están en los modelos diseñados para secuencias de múltiples planos.

El nombre del campo también cuenta

reference_images, reference_image_urls, reference_urls e image_urls significan lo mismo para una persona, pero no para un servidor. El campo indicado arriba es el que valida el esquema de cada modelo. Los modelos de un solo fotograma inicial son otra categoría: WAN 2.7, WAN 2.6, WAN 2.2, Vidu Q3, Seedance 1.5, Seedance 2, Grok Video, FLUX 3 Video y Gemini Omni Flash leen un único campo de imagen; Hailuo 2.3 lo llama first_frame_image, y Kling Video y PixVerse V6 añaden un fotograma final.

Guarda tu personaje una vez, úsalo en todas partes

Character Studio guarda tu personaje con sus fotos. Escribe @Name en cualquier prompt y esas fotos se añaden automáticamente al campo de referencias de cualquiera de los modelos anteriores.

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Cómo funciona

Cómo acertar a la primera con un clip basado en referencias:

1

Elige la entrada que realmente necesitas

Si quieres animar tu imagen exacta, usa el campo de fotograma inicial. Si quieres que el sujeto de tus fotos aparezca en una escena que describes, usa el campo de referencias. En MiniMax H3 no se pueden combinar estas dos opciones: elegir antes evita que se rechace la solicitud.

2

Respeta el límite del modelo

Tres en VEO 3.1 Standard, cuatro en Kling Reference to Video, cinco en WAN Reference to Video, siete en Grok R2V, nueve en Happy Horse Reference, MiniMax H3, H3 Fast, P-Video 2 Pro Reference y Seedance 2 Reference, diez en WAN 3.0 y treinta en Seedance 2.5. Si superas el límite, el esquema rechaza la llamada antes de cobrar nada.

3

Identifica las referencias en el prompt si el modelo lo permite

WAN 3.0, Seedance 2.5 y Seedance 2 Reference permiten señalar una referencia concreta en el prompt. Indicar de qué imagen sale el personaje es más fiable que esperar a que el modelo lo deduzca.

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Preguntas frecuentes

Todo lo que necesitas saber sobre Video Reference Images

¿Qué modelo de vídeo IA admite más imágenes de referencia?

Seedance 2.5, con hasta 30 imágenes de referencia en una sola solicitud. Le sigue WAN 3.0 con 10. MiniMax H3, H3 Fast, P-Video 2 Pro Reference, Seedance 2 Reference y Happy Horse Reference admiten 9 cada uno.

¿VEO 3.1 admite imágenes de referencia?

VEO 3.1 Standard sí, hasta tres, para orientar el estilo. VEO 3.1 Fast y VEO 3.1 Lite trabajan a partir de un fotograma inicial.

¿Qué diferencia hay entre una imagen de referencia y un fotograma inicial?

El fotograma inicial es el primer fotograma del clip: el modelo anima esa imagen exacta. Una imagen de referencia define un sujeto que el modelo debe integrar en una escena nueva, cuya composición viene de tu prompt. Los modelos con referencias suelen admitir varias; los de fotograma inicial admiten una.

¿Qué modelos de vídeo permiten fijar tanto el primer fotograma como el último?

Kling Video admite end_image_url junto con start_image_url; PixVerse V6, last_frame_image junto con image; y MiniMax H3, end_image_url junto con image_url. Así controlas dónde termina un clip, no solo dónde empieza.

¿Mi personaje se mantendrá igual de un clip a otro?

Sí. Character Studio mantiene el mismo rostro en todas las imágenes y vídeos: guarda el personaje una vez y escribe @Name en cualquier prompt. Entrena una LoRA cuando quieras que quede perfecto.

¿Es gratis?

Sí, para empezar. Una cuenta gratuita incluye 3 efectos de vídeo gratis cada día, sin tarjeta. Los planes desde $10/mes dan acceso a todos los modelos, con Unlimited en todos los planes y créditos que se acumulan mes a mes mientras mantengas tu suscripción.

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