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WAN 2.2 Animate vs Kling Motion Control Standard

AI Generated

Generated on PixelDojo. Produced by PixelDojo's generation pipeline.

Cancele quando quiserLicença de uso comercial150+ modelos de IAPlanos a partir de US$10/mês

WAN 2.2 Animate vs Kling Motion Control: o WAN 2.2 Animate custa 2 créditos por segundo e o Kling Motion Control Standard custa 3. Um clipe de 5 segundos sai por 10 créditos no WAN e 15 no Kling. Os dois animam a foto do seu personagem com os movimentos de um vídeo de referência. O WAN 2.2 Animate aceita qualquer clipe de referência, até um close bem fechado nas mãos. O Kling Motion Control captura os movimentos de toda a parte superior do corpo, mantém o áudio do clipe de referência por padrão e gera clipes de até 30 segundos. Os dois estão no Pixel Dojo e usam o mesmo saldo de créditos.

Mesma foto de personagem, um vídeo guiando o movimento

Cada exemplo abaixo foi criado no PixelDojo. Passe o mouse para ver o prompt.

Animate this character with the reference video's motion

WAN 2.2 Animate

Animate this character with the reference video's motion

Kling Motion Control v3 Standard

Mesma ideia, forças diferentes

WAN 2.2 Animate aceita qualquer clipe de referência

Enviamos um close bem fechado de mãos fazendo latte art e a foto de um pescador, com duração de 5 segundos em 480p. O modelo animou o personagem com esses movimentos.

Kling Motion Control captura a parte superior do corpo

Use um clipe de referência com a parte superior do corpo no enquadramento, e o modelo acompanha toda a atuação. O ideal é um plano mais aberto de uma pessoa.

Kling mantém o som

keep_original_sound vem ativado por padrão, então o resultado mantém o áudio do clipe de referência. Nosso clipe no Kling saiu em 832 por 1104, com som.

WAN 2.2 Animate cria a nova cena

A identidade do personagem é preservada, e o WAN cria um novo cenário em torno do movimento. Ative merge_audio para incluir o som do clipe de referência.

Por que escolher o Pixel Dojo para WAN 2.2 Animate vs Kling Motion Control Standard

Resultados de qualidade profissional com tecnologia de IA de ponta

WAN 2.2 Animate: 2 créditos por segundo

Um clipe de 5 segundos custa 10 créditos.

Kling Motion Control: som por padrão

O resultado mantém todo o áudio do seu vídeo de referência.

Kling Motion Control: até 30 segundos

Tomadas longas com character_orientation definido como video.

Como funciona

Três passos:

1

Escolha a foto de um personagem e um vídeo de referência de movimento

Os dois modelos usam as mesmas duas entradas: uma foto para definir o personagem e um vídeo para fornecer o movimento.

2

Escolha a referência certa para o modelo

Qualquer clipe funciona no WAN 2.2 Animate. Para o Kling Motion Control, use uma tomada com a parte superior do corpo no enquadramento.

3

Defina a duração e gere

WAN custa 2 créditos por segundo, Kling Motion Control Standard custa 3. Kling mantém o som da referência por padrão.

Dê movimento à foto do seu personagem

Comece com 3 efeitos grátis por dia, sem cartão. Uso ilimitado em todos os planos, créditos acumulam todo mês enquanto sua assinatura estiver ativa e planos a partir de $10/mês.

The Pixel Dojo Advantage

A mesma foto de personagem e um vídeo de referência guiando o movimento nos dois modelos.

OthersPixel Dojo
WAN 2.2 Animate: 2 créditos por segundo, 10 créditos por clipe de 5 segundosKling Motion Control Standard: 3 créditos por segundo, 15 créditos por clipe de 5 segundos
WAN 2.2 Animate: aceita qualquer clipe de referência, até um close só das mãosKling Motion Control Standard: acompanha toda a parte superior do corpo no clipe de referência
WAN 2.2 Animate: áudio da referência opcional (merge_audio)Kling Motion Control Standard: mantém o áudio do clipe de referência por padrão
WAN 2.2 Animate: 480p ou 720pKling Motion Control Standard: clipes de até 30 segundos com orientação video, 10 segundos com image

Amado pelos criadores no PixelDojo

Feedback real de pessoas que usam o PixelDojo, coletado em nossas pesquisas dentro do produto.

Top notch quality and strong prompt adherence.
Criador verificado do PixelDojo
A well resourced sunscription with attention to updates.
Criador verificado do PixelDojo
Easy to use and there's lots of options.
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Great variety of tools to create and modify images and video.
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Perguntas frequentes

Tudo o que você precisa saber sobre WAN 2.2 Animate vs Kling Motion Control Standard

Qual é mais barato: WAN 2.2 Animate ou Kling Motion Control Standard?

WAN 2.2 Animate: 2 créditos por segundo contra 3 no Kling Motion Control Standard. Um clipe de 5 segundos sai por 10 créditos no WAN e 15 no Kling.

Qual vídeo de referência funciona melhor?

Para o Kling Motion Control, use um clipe com toda a parte superior do corpo no enquadramento. O WAN 2.2 Animate aceita qualquer clipe de referência, inclusive um close bem fechado.

Algum dos modelos inclui áudio no resultado?

O Kling Motion Control mantém o áudio do clipe de referência por padrão. O WAN 2.2 Animate faz o mesmo quando você ativa merge_audio.

Qual é a duração máxima dos clipes?

O Kling Motion Control gera clipes de até 30 segundos quando character_orientation está definido como video, ou 10 segundos quando está definido como image.

Posso automatizar?

Sim. Todos os modelos estão em uma única API REST em /api/v1/models/{apiId}/run, e o servidor MCP do Pixel Dojo em pixeldojo.ai/mcp leva tudo para Claude, ChatGPT, Cursor e qualquer cliente MCP.

Posso testar o Pixel Dojo de graça?

Sim. Uma conta gratuita dá acesso a 3 efeitos grátis por dia, sem cartão. Planos a partir de $10/mês liberam todos os modelos, todos os estúdios e o Sensei, com uso ilimitado em todos os planos.

Dois modelos, um só saldo de créditos

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